Профессия дает аватару специализацию по определенному направлению, но, как правило, одновременно накладывает и некоторые ограничения или штрафы. Получить профессию можно в здании Академи, находящейся в Жилом районе города Большие комары, для этого необходимо выполнить определенное задание, зависящее от конкретной выбранной профессии. В настоящее время существует 6 различных профессий.
После получения профессии на странице управления персонажем появляется дополнительная закладка, на которой можно узнать бонусы и штрафы профессии, а также настроить распределение получаемого за бои опыта между основными уровнями аватара и уровнями профессии. По мере роста уровня профессии увеличиваются ее бонусы и штрафы, а у некоторых профессий открываются новые возможности. Взятую профессию можно в любое время сбросить в Академии, при этом весь вложенный в нее опыт будет потерян.
Следопыт |
Следопыт прекрасно ориентируется в лесу, в степи и в поле, знает повадки зверей и их тайные тропинки, названия растений и области их произрастания, это позволяет ему быстрее перемещаться и эффективнее собирать ценные ингредиенты для приготовления зелий и эликсиров. К сожалению, все таланты следопыта оказываются практически бесполезными в душных и замкнутых подземельях, шахтах, сложных сплетениях лабиринтов.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии следопыт вам необходимо отыскать три редких растения: мраморную лилию(встречается в районе Серебряного озера), дикий пустынник(растет в степях на границе Южных равнин и Мертвой пустыни) и северную орхидею(встречается в предлесьях Нордского леса). Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Вероятность нахождения растительных ингредиентов:
Скорость перемещения по глобальной карте:
Атака и защита в боях на поверхности:
Атака, защита, броня, сопротивление в боях в подземельях:
|
+2% +2% +2% -1% | +40% +25% +30% -10% | +80% +40% +60% -17% | +120% +50% +90% -24% | +160% +57% +120% -30% |
|
Лекарь |
Лекарь незаменим в команде, он умеет восстанавливать здоровье себе и своим союзникам, накладывать благословения и временные усиления, снимать порчу и болезни. Однако исследователи и шахтеры из лекарей получаются обычно не очень хорошие, поскольку они слишком заняты своими лечебными зельями и заклинаниями.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии лекарь вам необходимо научиться контролировать потоки священной энергии, пока вы не научитесь самостоятельно управлять ей. Запаситесь большим количеством лечебных зелий и эликсиров и отправляйтесь в храм, там, вылечивая раненых аватаров, вы со временем обретете нужные знания (меню лечения открывается при нажатии Ctrl + левой кнопки мыши на имени аватара в списке посетителей храма). Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Вероятность нахождения ресурсов (на поверхности и в шахтах) и ингредиентов:
Лечение за единицу маны:
Исцеление травмы каждые:
|
-0.2% 1 24 ч. | -4% 3 21 ч. | -8% 6 17 ч. | -12% 8 14 ч. | -16% 11 11 ч. |
Благословение гармонии (1): доступно на 10 уровне профессии, повышает все характеристики на 5 на 2 часа, расход маны равен уровню цели * 50, задержка на использование равна 1 часу минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (2): доступно на 20 уровне профессии, повышает все характеристики на 5 на 3 часа, расход маны равен уровню цели * 60, задержка на использование равна 2 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (3): доступно на 30 уровне профессии, повышает все характеристики на 10 на 3 часа, расход маны равен уровню цели * 70, задержка на использование равна 3 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (4): доступно на 40 уровне профессии, повышает все характеристики на 10 на 4 часа, расход маны равен уровню цели * 80, задержка на использование равна 4 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (5): доступно на 50 уровне профессии, повышает все характеристики на 15 на 4 часа, расход маны равен уровню цели * 90, задержка на использование равна 5 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (6): доступно на 60 уровне профессии, повышает все характеристики на 15 на 5 часов, расход маны равен уровню цели * 100, задержка на использование равна 6 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (7): доступно на 70 уровне профессии, повышает все характеристики на 20 на 5 часов, расход маны равен уровню цели * 110, задержка на использование равна 7 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (8): доступно на 80 уровне профессии, повышает все характеристики на 20 на 6 часов, расход маны равен уровню цели * 120, задержка на использование равна 8 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (9): доступно на 90 уровне профессии, повышает все характеристики на 25 на 6 часов, расход маны равен уровню цели * 130, задержка на использование равна 9 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение гармонии (10): доступно на 100 уровне профессии, повышает все характеристики на 25 на 7 часов, расход маны равен уровню цели * 140, задержка на использование равна 10 часам минус уровень профессии * 2 минуты, но не менее 30 минут
Благословение жизни (1): доступно на 30 уровне профессии, повышает здоровье на 400 и ману на 200 на 2 часа, расход маны равен уровню цели * 60, задержка на использование равна 2 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (2): доступно на 40 уровне профессии, повышает здоровье на 600 и ману на 300 на 3 часа, расход маны равен уровню цели * 70, задержка на использование равна 3 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (3): доступно на 50 уровне профессии, повышает здоровье на 800 и ману на 400 на 4 часа, расход маны равен уровню цели * 80, задержка на использование равна 4 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (4): доступно на 60 уровне профессии, повышает здоровье на 1000 и ману на 500 на 5 часов, расход маны равен уровню цели * 90, задержка на использование равна 5 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (5): доступно на 70 уровне профессии, повышает здоровье на 1200 и ману на 600 на 6 часов, расход маны равен уровню цели * 100, задержка на использование равна 6 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (6): доступно на 80 уровне профессии, повышает здоровье на 1400 и ману на 700 на 7 часов, расход маны равен уровню цели * 110, задержка на использование равна 7 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (7): доступно на 90 уровне профессии, повышает здоровье на 1600 и ману на 800 на 8 часов, расход маны равен уровню цели * 120, задержка на использование равна 8 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
Благословение жизни (8): доступно на 100 уровне профессии, повышает здоровье на 1800 и ману на 900 на 9 часов, расход маны равен уровню цели * 130, задержка на использование равна 9 часам минус минута * уровень профессии, но не менее 60 минут
|
Ведьмак |
Ведмак тренируется специальным образом и подвергает свое тело направленным изменениям, что дает ему повышенную сопротивление магии, а также устойчивость к действию болезней, проклятий и временных эффектов. Ведьмак тренирован для противостояния всем видам волшебства, но и сам не чужд магии, в промежутках между боями он может восстанавливать свои силы за счет магической энергии. Имея богатый арсенал для противостояния магам, ведьмак зачастую оказывается беспомощен против физической силы, поскольку не носит тяжелых доспехов и пренебрегает защитой.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии ведьмак вам необходимо отыскать особый сундук, который расположен в одном из подземелий Закрытого мира, к сожалению, не известно в каком именно подземелье он находится. Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Сопротивление магии:
Сопротивление временным эффектам:
Урон по призванным существам:
Броня:
Лечение за единицу маны:
|
+1% +0% +2% -0% 1 | +15% +9% +30% -9% 3 | +31% +16% +60% -16% 5 | +46% +22% +90% -22% 7 | +62% +28% +120% -28% 9 |
|
Наемник |
Наемник - это тренированный воин, зарабатывающий на жизнь магией и мечом. Наемников можно встретить во всех уголках мира, где они занимаются охраной караванов, торговцев и простых путешественников. Проводя много времени в боях наемник знает как сделать броню крепче для противостояния магии и ударам оружия. Постоянные путешествия и переходы научили наемников ремонтировать поломанные вещи прямо в пути, однако ремонт без должного инвентаря и подготовки приводит к ускоренной поломке вещей. Являясь настоящими профессионалами, наемники упрямы по своей природе, что вызывает непреодолимые трудности при изучении всего нового.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии наемник вам необходимо выиграть турнир Башни испытаний или трижды выиграть турнир Арены. Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Сопротивление и броня:
Получаемый опыт:
Возможность вмешиваться в любые бои каждые:
Возможность вмешиваться в любые бои с расстояния:
Возможность создавать отряд численностью:
|
+1% -10% 30 мин. 1 0 | +9% -17% 11 мин. 3 2 | +14% -22% 1 мин. 5 3 | +19% -27% 1 мин. 7 4 | +23% -30% 1 мин. 9 5 |
Возможность самостоятельной починки вещей бесплатно, но с потерей 3 единиц максимальной прочности вещи.
Прием Баррикада, позволяющий защищать союзников от стрелковых атак в бою. После активации, перенаправляет в наемника все стрелковые атаки врагов по аватарам, стоящим позади него. Действует только в сражениях отряда, только на членов отряда и только если наемник является лидером отряда.
|
Охотник |
Охотник - это специалист по поиску и отлову редких видов монстров, будь то простые животные, нежить или демоны. Он очень хорошо знает все их слабости, места обитания и повадки. Кроме того, охотники привыкли полагаться только на себя и выживать в экстремальных ситуациях, используя всевозможные зелья и эликсиры с повышенной эффективностью. Зная все о живой (и полуживой) природе, охотник не любит вступать в поединки с себе подобными, кроме того, для обеспечения нужной мобильности охотник берет с собой только самые необходимые в дороге вещи.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии охотник вам необходимо найти и победить Королевского грифона. Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Вероятность нахождения частей монстров:
Дополнительные ОД в начале обычных боев с монстрами:
Эффективность использования зелий и эликсиров:
Броня и сопротивление в боях против аватаров:
Грузоподъемность:
|
+2% +1 +1% -1% -1% | +40% +8 +20% -15% -18% | +80% +16 +40% -27% -31% | +120% +24 +60% -35% -40% | +160% +32 +80% -42% -47% |
|
Рейдер |
Рейдер - это охотник за сокровищами, природными и рукотворными, его трофеями становятся как древние сокровища, погребенные в склепах и пещерах, так и драгоценные минералы, скрытые в глубоких штольнях шахт. Он специализируется на исследовании лабиринтов, подземелий, склепов, шахт. Знание фауны этих мест позволяет рейдеру неплохо противостоять всевозможным опасностям, подстерегающим путешественника в таких местах, а натруженная спина позволит вынести на поверхность гораздо больше ценностей. Главным недостатком рейдера является некоторая неповоротливость в бою, зачастую вызванная увесистым рюкзаком за плечами.
|
Обучение стоит 900 серебряных. Для получения профессии рейдер вам необходимо побывать на третьем уровне Предгорной, Корундовой и Кимберлитовой шахт. Срок выполнения задания не ограничен.
|
Модификатор | Ур. 1 | 20 | 40 | 60 | 80 |
Вероятность нахождения ресурсов:
Сопротивление, броня, устойчивость в подземельях:
Грузоподъемность:
ОД на действие:
|
+1.4% +0% +2% +0.6 | +28% +8% +40% +2.1 | +56% +16% +80% +3.7 | +84% +24% +120% +5.3 | +112% +32% +160% +6.9 |
|
|