Ну, не знаю даже. Я как-будто-то бы не скоро вообще коснусь этого контента, да и прокачка не предполагает такое развитие событий.
Чисто концептуально - админ молодец. Хорошее дело придумал. Единственный нюанс - это временность Грандмастеров. Круто, что они как бы есть(будут) , но фактически их нет. Задумка классная, реализация слегка хромает.
Жертвенный алтарь - бесполезная штука.
https://chaosage.ru/log.php?id=30322358
3 осколка бездны за 12 минут боя.
Никто не видит в нём смысла и обходят стороной.
Рассмотрите вариант добавления частоты нападения мобов, тем самым увеличить скорость добывания осколков бездны.
[22:31] Система >> ДИКИЙ_ТРОЛЛЬ : Бездна: Ритуал жертвоприношения скоро завершится.
[22:35] Система >> ДИКИЙ_ТРОЛЛЬ : Бездна: Ритуал жертвоприношения завершен.
так же было бы не плохо сократить время окончания ритуала.
И снова мой любимый жертвенный алтарь, решил проверить нет ли изменений, но увы)
https://chaosage.ru/log.php?id=30458749
[18:04] Система >> ДИКИЙ_ТРОЛЛЬ : Бездна: Ритуал жертвоприношения скоро завершится.
[18:15] Система >> ДИКИЙ_ТРОЛЛЬ : Бездна: Ритуал жертвоприношения завершен.
за 13 минут боя получил 1 осколок бездны)))