* Новая высокоуровневая локация Бездна со своими игровыми правилами, врагами, артефактами, событиями и системой прокачки. В Бездне можно создавать Эхо Мастерства.
* Эхо Мастерства новый ресурс, с помощью которого можно повышать уровень владения навыком на 1 (к каждому навыку может быть применено только одно) вплоть до Грандмастерского. Эффект Эхо ограничен по времени и действует 90 дней.
Вкладывать дополнительные очки навыков при этом не требуется.
* Грандмастерский уровень владения навыками.
* Порча Хаоса - постепенно нарастающий постоянный общемировой эффект, снижающий все параметры персонажей прямо пропорционально их величине.
* Реворк большинства воинских навыков, позволяющих увеличивать область поражения дальше первой линии врагов.
"Если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя"
А будут уровни сложности как в храме?
Или будет один билд который может пройти это + мутанты. А остальные мимо?
Звучит интересно если честно, я так понимаю танец уходит на пенсию. А лучники смотрят с пенсии как их отправили на пенсию отправив на пенсию.
Перед тем как сказкать что будет офигенно , надо вначале посмотреть на то что получитьвя, а учитывая как будут правиться баги, которые будут и этого не избежать, а потом еще и бедет резаться все... Будем ждать этого долго) Возможно будет все играбельно к концу года. А Может и меньше кто его знает, но это не точно.
Спасибо за анонс, интригующе.
Хотелось бы и дальше получать небольшие сник-пики по мере разработки нового контента.
А в первую очередь по порче хаоса, которая, судя по описанию, затронет вообще всех игроков, даже не добравшихся до последних обновлений.
А в первую очередь по порче хаоса, которая, судя по описанию, затронет вообще всех игроков, даже не добравшихся до последних обновлений.
Вот да, очень хотелось, чтоб можно было играть даже если высокие лвла будут офлайн, а не так, что из-за порчи на 30-40% статы порезались и нужно будет ждать пока топы уберут порчу))