В рюкзаке было 5 кристаллов, после сгорания кристалла(умер в бою) в рюкзаке их осталось 2. В обнове сказано что сгорает 1-2 кристалла. Или я что-то напутал
у меня вообще 4 сгорело как я проиграл. я подумал что 2 за смерть в бою 2 за проигрыш. чисто 25к в мусорку
Кстати да, тот бой я проиграл.
Что то мусор какой то получается, если кристаллы 2 раза сгорают по несколько штук( на самом деле мусор в любом случае получается, если кристаллы по 5к стоят и сгорают по несколько штук)
хочу поднять тему о кристале спасения, в целом одно предложение, сделать с кристалами спасения штото нормальное как и в принципе должно бить, а не ету ерунду которя щас даже не будем о том говорить што бой проиграл и - кристал а если есть больше кристалов то минус ценник которий надо сутками фармить штоб заработать на один проиграш, тут сделаю акцент не на слабость персонажа умение играть дт тп, а именно кристал как по мне должен спасать не только от исхода боя а и от сторонних факторов инет свет зависла игра и вариантов много может бить, но суть в том што из за лага игри или штото подобном надо отсидеть в игре несколько дней а то и недель для того штоб сново заработать на новие кристали, к примерну если в храм взять из собой 5 кристалов и проиграть то есть большой шас што ети 5 кристалов отлетят за один проиграш а сери там не так то и много если ми говорим о вотрой сложности и о персах средних по силе, да есть несколько человек которие скажут а нам пофиг, но акцен не на етих 5-10 персов , а имеено на то штоб било комфортно играть, педлагаю сделать как било намного раньше до етих обнов а имеено сделать макс 3 кристали и за каждий проиграш слетает один кристал, и того даже если идеш кудато надолго и далеко расщет на 3 спасение, а не как щас один может 100к сери в день фармить купить 10 кристалов и ему как би побоку а другой етих 100 к пол года собирает, может уровнять шанс спасения для всех одинаково? так как повторюсь итог боя зависит ище от лагов.