У питомцев уровень низкий, на них жажда не будет особо эффективной никогда. На 10 уровне для примера максимальное лечение жажды (когда хп цели находятся около нуля) составит 200 хп.
О_о
Может быть, стоит хотя бы немного поднять лечение на низких уровнях? А то пока что по сравнению со старой версией песка (где была регенерация), в боях,, где решающую роль играет питомец, не сильно что-либо изменилось.
На призывных ботах же нормально жажда работает. Хороший пет по силе равен тому же полуночу, так что честно говоря, не совсем ясно, почему между ними должна быть разница в плане регена от песка.
Как считаете, может быть можно будет что-нибудь придумать на этот счёт?